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lundi 7 avril 2014

Skyrim : Hearthfire

Avec l'extension Hearthfire, le joueur peut désormais avoir trois maisons de plus. En fait, des manoirs...

- En devenant Thane d'Epervine (Flakreath), il devient possible d'acheter le "Manoir du lac"
- En devenant Thane de Morthal (Hjaalmarch), il devient possible d'acheter le "Manoir Bourduvent"
- En devenant Thane d'Aubétoile (Dawnstar), il devient possible d'acheter le "Manoir de Hjelmarchen"

En fait, pas vraiment le manoir lui-même, mais un terrain pour le construire.

Tout d'abord il est possible de construire la petite maison.
Si elle reste en l'état, elle est habitable quoique très peu fonctionnelle.
Ensuite, il est possible de construire la pièce principale. La petite maison devient alors l'entrée.
Depuis la pièce principale, il est possible d'agrémenter les 3 ailes :
- L'aile est (droite en entrant dans la pièce principale) avec (1 seul au choix) :
   * L'armurerie (étage = terrasse extérieure)
   * La bibliothèque (étage = bibliothèques suite)
   * Les cuisines (étage = toit)
- L'aile nord (tout droit après l'arrière salle) avec (1 seul au choix) :
   * Le laboratoire d'alchimie (étage = laboratoire d'alchimie suite)
   * La réserve (étage = terrasse extérieure)
   * La salle des trophées (étage = toit)
- l'aile ouest (à gauche en entrant dans la pièce principale) avec (1 seul au choix) :
   * Les chambres (étage = terrasse extérieure)
   * La serre (étage = toit)
   * La tour de l'enchanteur (étage = tour de l'enchanteur suite)

Quand on dit construire, il faut bien construire ! Pour construire les pièces, les éléments nécessaires sont :
- des troncs sciés (achetables dans toutes les scieries - 20 troncs pour 200 or)
- de la pierre extraite (minable indéfiniment quelque part dans le terrain)
- de l'argile (minable indéfiniment quelque part dans le terrain)
- des clous (fabricable sur l'enclume à raison de 10 clous pour 1 lingot de fer)
- des accessoires en acier (fabricable sur l'enclume à raison d'1 lingot de fer par accessoire)
- des gonds (sur l'enclume - 2 gonds / 1 lingot de fer)
- des serrures (sur l'enclume - 1 serrure = 1 lingot de fer + 1 corindon raffiné)

Il y a une "mine de fer" sur chacun des terrains. Le terrain est également automatiquement équipé d'une table de dessin, d'un coffre contenant tout ce qu'il faut pour faire la petite maison (il y a juste assez de lingots de fer et de corindon raffiné pour forger le nécessaire, d'un établi de charpentier, d'une enclume, d'un tas de bois.

Cliquez sur les pièces pour avoir le détail de la construction de la pièce d'abord, des meubles ensuite.

IMPORTANT : Lorsque vous fabriquez des meubles dans une pièce, il n'est plus possible de les enlever !! Aussi, avant  de meubler la petite maison par exemple, demandez vous comment sera le manoir a la fin ! Il n'est en effet pas utile de mettre un laboratoire d'alchimie (meuble) dans la pièce principale si vous avez l'intention de mettre le laboratoire d'alchimie (pièce) dans l'aile nord. Et pour ma part, trouver un lit dans l'entrée m'a fait drôle...

Vu que vous être thane, vous avez un huscarl. Ce dernier peut devenir "chambellan" du domaine, ce qui vous permet de lui demander d'aller chercher les matériaux dont vous avez besoin. Par contre, il ne pourra plus vous accompagner dans vos quêtes.

En parlant d'achat, n'hésitez pas, en passant dans les villes, à faire provision de "verre", de "paille" et lingot de fer.
La forge de "matériaux de construction" fait monter la compétence de "forgeage".

A noter qu'avec 27 lingots de fer, 2 corindons raffinés, 79 troncs sciés, 107 pierres extraites et 26 argiles, vous pouvez vous fabriquer une belle demeure comprenant l'entrée, la pièce principale avec cave et étage, ainsi que les éléments extérieurs primaires (mobilier non compris). En ajoutant tout le mobilier disponible, vous avez de quoi forger dehors, faire de l'alchimie et de l'enchantement d'équipement dedans, deux lits doubles et deux lits simples, de quoi faire à manger, de quoi stocker, faire pousser...

Cette extension permet également d'avoir 2 enfants. Je ne sais pas s'il est possible d'adopter sans être marié, je n'ai pas essayé. Les enfant adoptables sont :
- l'un des 4 se trouvant dans l'orphelinat Honorem de Faillaise,
- Alesan (garçon à Aubétoile)
- Blaise (garçon à la ferme de Solitude),
- Lucia (fille qui traine dans les rues de Blancherive) et
- Sofie (fille près de l'accès aux quais à Vendeaume),
- un enfant à Markarth.

Je complèterai cette liste avec vos commentaires ou mes découvertes.

Skyrim - Formateurs

Les formateurs sont nombreux dans Skyrim. Il faut cependant savoir qu'il n'est possible d'avoir qu'une formation dans un même niveau.
Il faudra donc attendre d'avoir gagné un niveau (au moins) pour pouvoir bénéficier d'une nouvelle formation.

Le tableau ci-dessous n'est pas complet. Si vous connaissez les informations manquantes, merci de les mettre en commentaire.

CompétenceEntraineur et lieu
CommunExpertMaître
AlchimieLami
->Morthal : hutte du thaumaturge
Arcadia
->Blancherive : chaudron d'arcadia
Babette
->Sanctuaire de la confrérie noire
Altération
->
Dravynea la tisseuse de pierre
->Bosquet de Kyne
Tolfdir
->Fordhiver : académie des mages
ArcherieFaendal
->Rivebois
Aela la chasseuse
->Blancherive : Jorrvarsk
Niruin
->Faillaise : cruche percée
Sorine Jurard*
->Fort de la garde de l'aube
Armes à deux mains
->

->
Vilkas
->Blancherive : Jorrvarsk
Armes à une mainAmren
->Blancherive
Athis
->Blancherive : Jorrvarsk
Chef Burguk
->Dushnikh Val
Armure légère
->
Grelka
->Faillaise : marché
Nazir
->Sanctuaire de la confrérie noire
Armure lourde
->
Gharol
->Dushnikh Val
Farkas
->Blancherive : Jorrvarsk
Isran*
->Fort de la garde de l'aube
ConjurationRunil
->Epervine : Cimetière
Phinis Geskor
->Fordhiver : académie des mages
Fallion
->Morthal
Crochetage
->
Ma'Jhad
->Caravane Khajit
Vex
->Faillaise : cruche percée
Destruction
->
Sybille Stentor
->Solitude : Palais bleu

->
EloquenceDro'Marash
->Aubétoile

->
Giraud Germane
->Solitude : académie des bardes
Enchantement
->
Serge Turianus
->Fordhiver : académie des mages
Mère Hamal
->Markarth : temple de Dibella
Forgeage
->
Balimund
->Faillaise : marché
Eorlund Grisetoison
->Blancherive : Jorrvarsk
Gunmar*
->Fort de la garde de l'aube
Furtivité
->

->
Delvin
->Faillaise : cruche percée
Guérison Carcette la gardienne*
->Bastion des vigiles
Colette Marence
->Fordhiver : académie des mages
Danica
->Blancherive : temple de Kynareth
Florentius
->Fort de la garde de l'aube
Illusion
->
Atub
->Largarshbur
Drevis Neloren
->Fordhiver : académie des mages
Parade
->
Njada Bras-de-pierre
->Blancherive : Jorrvarsk

->
Vol à la tire
->

->
Vipir l'agile
->Faillaise : cruche percée

* : Avec l'extension "Dawnguard", Isran apparait. Néanmoins Carcette est a priori morte.


Alchimie

jeudi 10 octobre 2013

Skyrim - Equipement lourd


Pour ceux et celles qui veulent un plan d'équipement optimisé, voici celui de l'équipement lourd.
Il est plutôt adapté aux guerriers subtils. Comprenez par là, guerrier qui affaiblit ses ennemis à l'arc d'abord, et est prêt à les accueillir ensuite, avec un bouclier pour encaisser la charge et une épée pour achever l'adversaire.
Le choix de l'épée s'explique par le fait que c'est une arme rapide à manier et très facile à trouver (Aubéclat notamment)
Les "puissances" indiquées sont les chiffres de base mais permettent de comparer ce qui est comparable

Armures
Elément
Composantes
Fer (forge basique)
Casque de fer (16)2 bandes de cuir, 3 lingots de fer (+1)
Armure de fer (27)3 bandes de cuir, 5 lingots de fer (+1)
Armures à bandes (30)3 bandes de cuir, 5 lingots de fer, 1 corindon raffiné (+1)
Bouclier de fer (22)1 bande de cuir, 4 lingots de fer (+1)
Bouclier à bandes (24)1 bande de cuir, 4 lingots de fer, 1 corindon raffiné (+1)
Gantelets de fer (11)2 bandes de cuir, 2 lingots de fer (+1)
Bottes de fer (11)2 bandes de cuir, 2 lingots de fer (+1)
Soit au total, avec l'armure et le bouclier de fer : 10 bandes de cuir, 22 lingots de fer
Soit au total, avec l'armure et le bouclier à bandes : 10 bandes de cuir, 20 lingots de fer, 4 corindons raffinés
Impérial lourd (forge impériale)
Casque impérial (16)1 bande de cuir, 1 cuir, 2 lingots d'acier (+1)
Armure impériale (27)3 bandes de cuir, 2 cuirs, 4 lingots d'acier (+1)
Bouclier impérial (22)2 bandes de cuir, 4 lingots d'acier (+1)
Gantelets impériaux (11)2 bandes de cuir, 1 cuir, 2 lingots d'acier (+1)
Bottes impériales (11)2 bandes de cuir, 1 cuir, 2 lingots d'acier (+1)
Soit au total : 10 bandes de cuir, 5 cuirs, 18 lingots d'acier
Acier lourd (forge acier)
Casque d'acier (19)/
Casque d'acier à cornes (19)
2 bandes de cuir, 1 lingot de fer, 2 lingots d'acier (+1)
Armure d'acier (33)
(2 modèles)
3 bandes de cuir, 1 lingot de fer, 4 lingots d'acier (+1)
Bouclier d'acier (26)1 bande de cuir, 1 lingot de fer, 3 lingots d'acier (+1)
Gantelets impériaux d'acier (13)2 bandes de cuir, 1 lingot de fer, 2 lingots d'acier (+1)
Bottes à revers d'acier (13) /
Jambières d'acier (13)
2 bandes de cuir, 1 lingot de fer, 3 lingots d'acier (+1)
Soit au total : 10 bandes de cuir, 5 lingots de fer, 19 lingots d'acier
Dwemer
Casque dwemer (20)2 bandes de cuir, 1 lingot de fer, 1 lingot d'acier, 2 lingots de métal dwemer (+1)
Armure dwemer (37)3 bandes de cuir, 1 lingot de fer, 1 lingot d'acier, 3 lingots de métal dwemer (+1)
Bouclier dwemer (28)1 bande de cuir, 1 lingot de fer, 1 lingot d'acier, 2 lingots de métal dwemer (+1)
Gantelets dwemer (14)2 bandes de cuir, 1 lingot de fer, 1 lingot d'acier, 1 lingot de métal dwemer (+1)
Bottes dwemer (14)2 bandes de cuir, 1 lingot de fer, 1 lingot d'acier, 2 lingots de métal dwemer (+1)
Soit au total : 10 bandes de cuir, 5 lingots de fer, 5 lingots d'acier, 15 lingots de métal dwemer
Plate (forge d'armure supérieure)
Casque de plate (21)2 bandes de cuir, 1 lingot de fer, 2 lingots d'acier, 1 corindon raffiné (+1)
Armure de plate (43)3 bandes de cuir, 1 lingot de fer, 3 lingots d'acier, 1 corindon raffiné (+1)
Gantelets de plate (15)2 bandes de cuir, 1 lingot de fer, 2 lingots d'acier, 1 corindon raffiné (+1)
Bottes de plate (15)2 bandes de cuir, 1 lingot de fer, 2 lingots d'acier, 1 corindon raffiné (+1)
Soit au total : 9 bandes de cuir, 4 lingots de fer, 9 lingots d'acier, 8 corindons raffinés
Orque
Casque orque (22)2 bandes de cuir, 1 lingot de fer, 2 lingots d'orichalque (+1)
Armure orque (43)3 bandes de cuir, 1 lingot de fer, 4 lingots d'orichalque (+1)
Bouclier orque (32)1 bande de cuir, 1 lingot de fer, 3 lingots d'orichalque (+1)
Gantelets orques (16)2 bandes de cuir, 1 lingot de fer, 2 lingots d'orichalque (+1)
Bottes orques (16)2 bandes de cuir, 1 lingot de fer, 3 lingots d'orichalque (+1)
Soit au total : 10 bandes de cuir, 5 lingots de fer, 19 lingots d'orichalque
Ebonite
Casque d'ébonite (23)2 bandes de cuir, 3 ébonites raffinées (+1)
Armure d'ébonite (46)3 bandes de cuir, 5 ébonites raffinées (+1)
Bouclier d'ébonite (34)1 bande de cuir, 4 ébonites raffinées (+1)
Gantelets d'ébonite (17)2 bandes de cuir, 2 ébonites raffinées (+1)
Bottes d'ébonite (17)2 bandes de cuir, 3 ébonites raffinées (+1)
Soit au total : 10 bandes de cuir, 22 ébonites raffinées
Daédra
Casque daédra (25)2 bandes de cuir, 1 coeur de daédra, 3 ébonites raffinées (+1)
Armure daédra (52)3 bandes de cuir, 1 coeur de daédra, 5 ébonites raffinées (+1)
Bouclier daédra (39)1 bande de cuir, 1 coeur de daédra, 4 ébonites raffinées (+1)
Gantelets daédras (20)2 bandes de cuir, 1 coeur de daédra, 2 ébonites raffinées (+1)
Bottes daédras (20)2 bandes de cuir, 1 coeur de daédra, 3 ébonites raffinées (+1)
Soit au total : 10 bandes de cuir, 5 coeurs de daédra, 22 ébonites raffinées, 5 coeurs de daédra
Pendragon (forge draconique)
Casque pendragon (24)2 bandes de cuir, 2 écailles de dragon, 1 os de dragon (+1)
Armure pendragon (49)3 bandes de cuir, 3 écailles de dragon, 2 os de dragon (+1)
Bouclier pendragon (37)1 bande de cuir, 3 écailles de dragon, 1 os de dragon (+1)
Gantelets pendragon (19)2 bandes de cuir, 2 écailles de dragon, 1 os de dragon (+1)
Bottes pendragon (19)2 bandes de cuir, 3 écailles de dragon, 1 os de dragon (+1)
Soit au total : 10 bandes de cuir, 13 écailles de dragon, 11 os de dragon


Armes
Elément
Composantes
Fer
Epée de fer (8)1 bande de cuir, 2 lingots de fer (+1)
24 flèches de fer (8)1 petit bois, 1 lingot de fer
Soit au total : 1 bande de cuir, 3 lingots de fer
Acier
Epée d'acier (9)1 bande de cuir, 1 lingot de fer, 2 lingots d'acier (+1)
24 flèches d'acier (10)1 petit bois, 1 lingot d'acier
Soit au total : 1 bande de cuir, 1 lingot de fer, 1 lingot d'acier
Orque
Epée orque (10)1 bande de cuir, 1 lingot de fer, 2 lingots d'orichalque (+1)
Arc orque (11)1 lingot de fer, 2 lingots d'orichalque (+1)
24 flèches orques (12)1 petit bois, 1 lingot d'orichalque
Soit au total : 1 bande de cuir, 2 lingots de fer, 6 lingots d'orichalque
Dwemer
Epée dwemer (11)1 bande de cuir, 1 lingot de fer, 1 lingot d'acier, 1 lingot de métal dwemer
Arc dwemer (13)1 lingot de fer, 2 lingot de métal dwemer (+1)
24 flèches dwemer (14)1 petit bois, 1 lingot de métal dwemer
Soit au total : 1 bande de cuir, 2 lingots de fer, 1 lingot d'acier, 5 lingots de métal dwemer
Elfique
Epée elfique (12)1 bande de cuir, 1 lingot de fer, 1 lingot de vif-argent, 1 pierre-de-lune raffinée (+1)
Arc elfique (14)1 lingot de vif-argent, 2 pierres-de-lune raffinées (+1)
24 flèches elfiques (16)1 petit bois, 1 pierre-de-lune raffinée
Soit au total : 1 bande de cuir, 1 lingot de fer, 2 lingots de vif-argent, 5 pierres-de-lune raffinées
Verre
Epée de verre (13)1 bande de cuir, 1 pierre-de-lune raffinée, 1 malachite raffinée (+1)
Arc de verre (16)1 pierre-de-lune raffinée, 2 malachites raffinées (+1)
24 flèches de verre (18)1 petit bois, 1 malachite raffinée
Soit au total : 1 bande de cuir, 2 pierres-de-lune raffinées, 5 malachites raffinées
Ebonite
Epée d'ébonite (14)1 bande de cuir, 2 ébonites raffinées (+1)
Arc d'ébonite (18)3 ébonites raffinées (+1)
24 flèches d'ébonite (20)1 petit bois, 1 ébonite raffinée
Soit au total : 1 bande de cuir, 7 ébonites raffinées
Daédra
Epée daédra (16)1 bande de cuir, 1 coeur de daédra, 2 ébonites raffinées (+1)
Arc daédra (20)1 coeur de daédra, 3 ébonites raffinées (+1)
24 fléches daédras (24)1 petit bois, 1 coeur de daedra
Soit au total : 1 bande de cuir, 2 coeur de daédra, 7 ébonites raffinées
Dragon
Epée d'os de dragon (?)1 bande de cuir, 1 ébonite raffinée, 1 os de dragon (+1)
Arc d'os de dragon (?)1 ébonite raffinée, 2 os de dragon (+1)
24 fléches d'os de dragon (25)1 petit bois, 1 os de dragon
Soit au total : 1 bande de cuir, 2 ébonites raffinées, 5 os de dragon

ATTENTION : Les flèches et les éléments de la forge "Dragon" ne sont forgeables qu'avec l'extension "Dawnguard". Les totaux ne tiennent pas compte de leurs composantes, du coup.

Au niveau des enchantements, je préconise :
- Casque : Respiration aquatique
- Armure : Renfort d'armure lourde
- Bouclier : Renfort santé régénération
- Gants : Renfort d'archerie ou renfort d'arme à 1 main
- Bottes : Résistance à (au choix)
- Arc : Capture d'âme
- Epée : Siphon de santé ou dégâts de feu

mercredi 9 octobre 2013

Skyrim - Manoirs - Chambres


Les chambres s'installent dans l'aile ouest (à gauche depuis la pièce principale), à la place de la serre ou de la tour de l'enchanteur
Il s'agit d'un pièce destinées à contenir le lit conjugal ainsi que deux lits d'enfant. Elle permet donc d'adopter et d'accueillir les enfants dans ce manoir.
L'étage de cette pièce est une terrasse (ce qui explique le mobilier extérieur).

Côté immobilier
Elément
Composantes
Portes3 accessoires en acier, 3 troncs sciés, 3 serrures, 6 gonds, 6 clous
Fondations2 troncs sciés, 10 pierres extraites
Sol4 pierres extraites
Supports muraux7 troncs sciés, 8 clous
Toit4 pierres extraites, 1 tronc scié
Murs3 argiles, 1 tronc scié
Soit au total :11 lingots de fer, 3 corindons raffinés, 14 troncs sciés, 18 pierres extraites et 3 argiles
Forger : 3 accessoires en acier, 20 clous, 6 gonds et 3 serrures (il restera 9 clous)


Côté mobilier
Elément
Composantes
Contenants
Armoire, petite1 accessoire en acier, 2 clous, 1 tronc scié
Armoire, petite1 accessoire en acier, 2 clous, 1 tronc scié
Coffre1 tronc scié, 1 clou, 1 accessoire en acier, 2 gonds, 1 serrure
Coffre1 gond, 1 serrure, 3 lingot d'acier
Grande armoire1 accessoire en acier, 4 clous, 2 troncs sciés, 1 gond
Vitrine et petite armoire1 accessoire en acier, 4 clous, 2 troncs sciés, 1 gond, 1 verre
*1 : Coffre d'enfant1 tronc scié, 1 clou, 1 accessoire en acier, 2 gonds, 1 serrure
*2 : Coffre d'enfant1 tronc scié, 1 clou, 1 accessoire en acier, 2 gonds, 1 serrure
*3 : Coffre, long1 tronc scié, 1 clou, 1 accessoire en acier, 2 gonds, 1 serrure
Meubles
Chaise1 tronc scié, 8 clous
Chaises et table carrée2 troncs sciés, 4 clous
Lavabo sur pied1 tronc scié, 1 clou, 1 lingot de fer
Lit d'enfant ->*11 tronc scié, 1 clou, 2 bandes de cuir, 1 paille
Lit d'enfant ->*21 tronc scié, 1 clou, 2 bandes de cuir, 1 paille
Lit double ->*32 troncs sciés, 2 clous, 4 bandes de cuir, 2 pailles
Rateliers d'armes
Plaque d'armes1 tronc scié, 1 accessoire en acier
Etagères
Grande étagère2 troncs sciés, 4 clous
Grande étagère2 troncs sciés, 4 clous
Petite étagère1 tronc scié, 3 clous
Vitrine et étagère2 troncs sciés, 4 clous, 1 gond, 1 verre
Etagères murales (2)1 tronc scié, 1 clou
Etagères murales (3)1 tronc scié, 1 clou
Extérieurs
Banc1 tronc scié, 1 clou
Banc1 tronc scié, 1 clou
Banc1 tronc scié, 1 clou
Bougeoirs muraux1 accessoire en acier, 1 corne de chèvre
Lavabo sur pied1 tronc scié, 1 clou, 1 lingot de fer
Table avec bancs2 troncs sciés, 4 clous
Table basse1 tronc scié, 2 clous
Table basse1 tronc scié, 2 clous
Table basse1 tronc scié, 2 clous
Table ronde et chaises2 troncs sciés, 4 clous
Div
Bougeoirs muraux1 accessoire en acier, 1 corne de chèvre
Tête d'ours sur socle1 bande de cuir, 1 peau d'ours
Vasards sur socle1 bande de cuir, 2 chitine de vasards
Soit au total :31 lingots de fer, 5 corindons raffinés, 39 troncs sciés, 3 lingots d'acier, 2 verres, 10 bandes de cuir, 4 pailles, 2 cornes de chèvre, 1 peau d'ours et 2 chitines de vasards
Forger : 11 accessoires en acier, 70 clous, 12 gonds e 5 serrures (il restera 2 clous)


Skyrim - Manoirs - Réserve


La réserve se met dans l'aile nord (devant après l'arrière-salle dans la pièce principale), à la place du laboratoire d'alchimie ou de la salle des trophées.
Comme son nom l'indique, il s'agit d'une salle des coffres avec tout ce qu'il faut pour stocker un maximum d'objets.
Il s'agit d'une pièce avec une terrasse au dessus (ce qui explique le mobilier extérieur)

Côté immobilier
Elément
Composantes
Portes3 accessoires en acier
Fondations2 troncs sciés, 10 pierres extraites
Sol4 pierres extraites
Support muraux7 troncs sciés, 8 clous
Toit4 pierres extraites, 1 tronc scié
Murs3 argiles, 1 tronc scié
Soit au total :11 lingots de fer, 3 corindons raffinés, 14 troncs sciés, 18 pierres extraites et 3 argiles
Forger : 3 accessoires en acier, 20 clous, 6 gonds et 3 serrures (il restera 9 clous)


Côté mobilier
Elément
Composantes
Contenants
Coffre1 tronc scié, 1 clou, 1 accessoire en acier, 2 gonds, 1 serrure
Coffre1 tronc scié, 1 clou, 1 accessoire en acier, 2 gonds, 1 serrure
Commode1 tronc scié, 3 clous, 1 accessoire en acier
Guéridon1 tronc scié, 2 clous
Guéridon1 tronc scié, 2 clous
Placard2 troncs sciés, 4 clous, 1 accessoire en acier
Placard2 troncs sciés, 4 clous, 1 accessoire en acier
Tonneaux1 tronc scié, 1 clou, 1 lingot de fer
Tonneaux1 tronc scié, 1 clou, 1 lingot de fer
Vitrine et petite armoire1 accessoire en acier, 4 clous, 2 troncs sciés, 1 gond, 1 verre
+ coffres (environ 6)(mais j'ai loupé les notes)
Meubles
Grande table avec coffre2 troncs sciés, 4 clous, 2 gonds, 1 accessoire en acier, 1 serrure
Lavabo sur pied1 tronc scié, 1 clou, 1 lingot de fer
Table avec vitrines2 troncs sciés, 4 clous, 2 gonds, 2 verres
Etagères
Grande étagère2 troncs sciés, 4 clous
Vitrine et étagère2 troncs sciés, 4 clous, 1 gond, 1 verre
Etagères murales (2)1 tronc scié, 1 clou
Etagères murales (2)1 tronc scié, 1 clou
Etagères murales (2)1 tronc scié, 1 clou
Etagères murales (2)1 tronc scié, 1 clou
Extérieurs
Banc1 tronc scié, 1 clou
Banc1 tronc scié, 1 clou
Bougeoirs muraux (2)1 accessoire en acier, 1 corne de chèvre
Lavabo sur pied1 tronc scié, 1 clou, 1 lingot de fer
Table avec bancs2 troncs sciés, 4 clous
Table basse1 tronc scié, 2 clous
Table basse1 tronc scié, 2 clous
Div
Bougeoirs muraux (2)1 accessoire en acier, 1 corne de chèvre
Tête de chève sur socle1 bande de cuir, 1 peau de chèvre
Tête de loup sur socle1 bande de cuir, 1 peau de loup
Vasards sur socle1 bande de cuir, 2 chitines de vasards
Soit au total :32 lingots de fer, 3 corindons raffinés, 33 troncs sciés, 4 verres, 2 cornes de chèvre, 3 bandes de cuir, 1 peau de chèvre, 1 peau de loup et 2 chitines de vasards
Forger : 9 accessoires en acier, 60 clous, 10 gonds et 3 serrures (il restera 5 clous)


Skyrim - Equipement léger


Pour ceux et celles qui veulent un plan d'équipement optimisé, voici celui de l'équipement léger. Utile pour ceux qui ont vocation a rester discret, privilégier la furtivité et le coup dans le dos à la force brute et directe...
Les "puissances" indiquées sont les chiffres de base mais permettent de comparer ce qui est comparable. L'équipement est d'ailleurs inscrit dans l'ordre des "puissances" associées.

Armures
Elément
Composantes
Peau (forge basique)
Casque en peau (11)1 bande de cuir, 2 cuirs (+1)
Armure en peau (22)3 bandes de cuir, 4 cuirs (+1)
Armure cloutée (25)3 bandes de cuir, 4 cuirs, 1 lingot de fer (+1)
Gantelets en peau (6)2 bandes de cuir, 1 cuir (+1)
Bottes en peau (6)2 bandes de cuir, 2 cuirs (+1)
Soit au total, avec l'armure en peau :8 bandes de cuir, 13 cuirs
Soit au total, avec l'armure cloutée :8 bandes de cuir, 12 cuirs, 2 lingots de fer
Impérial léger (forge acier)
Casque impérial léger (12)1 bande de cuir, 1 lingot d'acier, 1 cuir (+1)
Armure impériale légère (25)3 bandes de cuir, 2 lingots d'acier, 2 cuirs (+1)
Gantelets impériaux légers (7)2 bandes de cuir, 1 lingot d'acier, 1 cuir (+1)
Bottes impériales légères (7)2 bandes de cuir, 1 lingot d'acier, 1 cuir (+1)
Soit au total : 8 bandes de cuir, 9 cuirs, 5 lingots d'acier
Cuir (forge basique)
Casque de cuir (13)1 bande de cuir, 2 cuirs (+1)
Armure de cuir (29)3 bandes de cuir, 4 cuirs (+1)
Gantelets de cuir (8)2 bandes de cuir, 1 cuir (+1)
Bottes de cuir (8)2 bandes de cuir, 2 cuirs (+1)
Soit au total :8 bandes de cuir, 13 cuirs
Elfique
Casque elfique (15)1 bande de cuir, 1 cuir, 1 lingot de fer, 2 pierres-de-lune raffinées (+1)
Armure elfique (32)3 bandes de cuir, 1 cuir, 1 lingot de fer, 4 pierres-de-lune raffinées (+1)
Armure dorée (38)3 bandes de cuir, 1 lingot de fer, 4 pierres-de-lune raffinées, 1 lingot de vif-argent (+1)
Gantelets elfiques (9)2 bandes de cuir, 1 cuir, 1 lingot de fer, 1 pierre-de-lune raffinée (+1)
Bottes elfiques (9)2 bandes de cuir, 1 cuir, 1 lingot de fer, 2 pierres-de-lune raffinées (+1)
Soit au total, avec l'armure elfique :8 bandes de cuir, 4 cuir, 4 lingots de fer, 13 pierres-de-lune raffinées
Soit au total, avec l'armure dorée :8 bandes de cuir, 3 cuir, 4 lingots de fer, 2 lingots de vif-argent, 12 pierres-de-lune raffinées
Acier léger (forge d'armure supérieure)
Casque d'écailles (16)1 bande de cuir, 1 cuir, 2 lingots d'acier, 1 corindon raffiné (+1)
Armure d'écailles (35)3 bandes de cuir, 2 cuirs, 3 lingots d'acier, 2 corindons raffinés (+1)
Gantelets d'écailles (10)2 bandes de cuir, 1 cuir, 1 lingot d'acier, 1 corindon raffiné (+1)
Bottes d'écailles (10)2 bandes de cuir, 1 cuir, 2 lingots d'acier, 1 corindon raffiné (+1)
Soit au total :8 bandes de cuir, 5 cuirs, 8 lingots d'acier, 9 corindons raffinés
Verre
Casque de verre (18)1 bande de cuir, 1 cuir, 1 pierre-de-lune raffinée, 2 malachites raffinées (+1)
Armure de verre (42)3 bandes de cuir, 1 cuir, 3 pierres-de-lune raffinées, 4 malachites raffinées (+1)
Gantelets de verre (12)2 bandes de cuir, 1 cuir, 1 pierre-de-lune raffinée, 1 malachite raffinée (+1)
Bottes de verre (12)2 bandes de cuir, 1 cuir, 1 pierre-de-lune raffinée, 2 malachites raffinées (+1)
Soit au total :8 bandes de cuir, 4 cuirs, 5 pierres-de-lune raffinées, 13 malachites raffinées
Draconique léger
Casque draconique (19)1 bande de cuir, 1 cuir, 1 lingot de fer, 2 écailles de dragon (+1)
Armure draconique (45)3 bandes de cuir, 1 cuir, 2 lingots de fer, 4 écailles de dragon (+1)
Gantelets draconiques (13)2 bandes de cuir, 1 cuir, 1 lingot de fer, 2 écailles de dragon (+1)
Bottes draconiques (13)2 bandes de cuir, 1 cuir, 1 lingot de fer, 2 écailles de dragon (+1)
Soit au total :8 bandes de cuir, 4 cuirs, 5 lingots de fer, 14 écailles de dragon

L'arc est quasiment inévitable pour toutes les classes (sauf peut-être les magots mais je ne suis pas fan des jeteurs de sorts)
Pour les furtifs, je conseille plutôt la paire de dagues, plus rapide et moins bruyante. Accessoirement, vous pourrez choisir à un moment d'avoir du x15 en attaque sournoise à la dague.

Armes
Elément
Composantes
Fer (forge basique)
Dague de fer (4)1 bande de cuir, 1 lingot de fer (+1)
24 flèches de fer (8)1 petit bois, 1 lingot de fer
Soit au total :2 bandes de cuir, 4 lingots de fer
Acier
Dague d'acier (6)1 bande de cuir, 1 lingot de fer, 1 lingot d'acier (+1)
24 flèches d'acier (10)1 petit bois, 1 lingot d'acier
Soit au total :2 bandes de cuir, 2 lingots de fer, 4 lingots d'acier
Orque
Arc orque (11)1 lingot de fer, 2 lingots d'orichalque (+1)
Dague orque (7)1 bande de cuir, 1 lingot de fer, 1 lingot d'orichalque (+1)
24 flèches orques (12)1 petit bois, 1 lingot d'orichalque
Soit au total :2 bandes de cuir, 3 lingots de fer, 7 lingots d'orichalque
Dwemer
Arc dwemer (13)1 lingot de fer, 2 lingot de métal dwemer (+1)
Dague dwemer (8)1 bande de cuir, 1 lingot de fer, 1 lingot d'acier, 1 lingot de métal dwemer (+1)
24 flèches dwemer (14)1 petit bois, 1 lingot de métal dwemer
Soit au total :2 bandes de cuir, 3 lingots de fer, 2 lingots d'acier, 7 lingots de métal dwemer
Elfique
Arc elfique (14)1 lingot de vif-argent, 2 pierres-de-lune raffinées (+1)
Dague elfique (9)1 bande de cuir, 1 lingot de fer, 1 lingot de vif-argent, 1 pierre-de-lune raffinée (+1)
24 flèches elfiques (16)1 petit bois, 1 pierre-de-lune raffinée
Soit au total :2 bandes de cuir, 2 lingots de fer, 3 lingots de vif-argent, 7 pierres-de-lune raffinée
Verre
Arc de verre (16)1 pierre-de-lune raffinée, 2 malachites raffinées (+1)
Dague de verre (10)1 bande de cuir, 1 pierre-de-lune raffinée, 1 malachite raffinée (+1)
24 flèches de verre (18)1 petit bois, 1 malachite raffinée
Soit au total :2 bandes de cuir, 3 pierres-de-lune raffinées, 7 malachites raffinées
Ebonite
Arc d'ébonite (18)3 ébonites raffinées (+1)
Dague d'ébonite (11)1 bande de cuir, 1 ébonite raffinée (+1)
24 flèche d'ébonite (20)1 petit bois, 1 ébonite raffinée
Soit au total :2 bandes de cuir, 8 ébonites raffinées
Daédra
Arc daédra (20)1 coeur de daédra, 3 ébonites raffinées (+1)
Dague daédra (12)1 bande de cuir, 1 coeur de daédra, 1 ébonite raffinée (+1)
24 flèches daédra (24)1 petit bois, 1 coeur de daedra
Soit au total :2 bandes de cuir, 8 ébonites raffinées, 3 coeur de daédra
Dragon
Arc d'os de dragon (?)1 ébonite raffinée, 2 os de dragon (+1)
Dague d'os de dragon (?)1 bande de cuir, 1 os de dragon (+1)
24 flèches d'os de dragon (25)1 petit bois, 1 os de dragon
Soit au total :2 bande de cuir, 1 ébonite raffinée, 7 os de dragon

Attention : les flèches et les armes de la forge "dragon" ne sont forgeables qu'avec l'extension (DLC) "Dawnguard".
Du coup, les totaux ne comptent qu'un arc (quand il est dispo dans la matière) et deux dagues.
Ces totaux incluent cependant le nécessaire pour l'amélioration de l'arme (meule) ou de l'armure (établi).

Au niveau des enchantements, je pratique plutôt ainsi (ce n'est peut-être pas le mieux, mais je trouve que c'est pas mal quand même) :
- Casque : respiration aquatique
- Armure : renfort d'armure légère ou renfort santé régénération
- Gants : renfort d'archerie
- Bottes : renfort de furtivité
- Arc : Capture d'âme
- Dague1 : Dégâts de feu
- Dague2 : Siphon de santé

Skyrim - Manoirs - Bibliothèque


La bibliothèque se met dans l'aile est (à droite en entrant dans la pièce principale), à la place de la cuisine ou de l'armurerie. Il s'agit d'une tour à étage avec un poste de guet en haut. Comme son nom l'indique, c'est un lieu pour stocker des livres.

Côté immobilier
Elément
Composantes
Portes3 accessoires en acier, 3 troncs sciés, 3 serrures, 6 gonds, 6 clous
Fondations2 troncs sciés, 8 pierres extraites
Sol4 pierres extraites
Supports principaux10 troncs sciés, 10 clous
Support de l'étage4 troncs sciés, 12 clous
Murs du rez-de-chaussée1 tronc scié, 3 argiles
Murs de l'étage2 troncs sciés, 6 argiles
Toit1 tronc scié, 4 pierres extraites
Auvent1 tronc scié, 6 clous
Soit au total : 13 lingots de fer, 3 corindons raffinés, 23 troncs sciés, 17 pierres extraites, 9 argiles
Forger : 3 accessoires en acier, 40 clous, 6 gonds et 3 serrure (il restera 9 clous)


Côté mobilier
Elément
Composantes
Contenants
Coffre1 tronc scié, 1 clou, 1 accessoire en acier, 2 gonds, 1 serrure
Meubles
Chaise1 tronc scié, 1 clou
Table de chevet1 tronc scié, 2 clous
Etagères
Bibliothèque2 troncs sciés, 4 clous
Bibliothèque2 troncs sciés, 4 clous
Bibliothèque2 troncs sciés, 4 clous
Bibliothèque2 troncs sciés, 4 clous
Grande bibliothèque2 troncs sciés, 4 clous
Grande bibliothèque2 troncs sciés, 4 clous
Grande bibliothèque2 troncs sciés, 4 clous
Grande bibliothèque2 troncs sciés, 4 clous
Grande bibliothèque2 troncs sciés, 4 clous
Etagère d'angle1 tronc scié, 3 clous
Extérieurs
Coffre1 tronc scié, 1 clou, 1 accessoire en acier, 2 gonds, 1 serrure
Div
Bougeoir mural1 accessoire en acier, 1 corne de chèvre
Chandelier, petit1 lingot de fer, 3 cornes de chèvre, 1 accessoire en acier
Pied de lampe1 lingot de fer, 3 cornes de chèvre
Soit au total : 15 lingots de fer, 2 corindons raffinés, 23 troncs sciés, 7 cornes de chèvre
Forger : 4 accessoires en acier, 50 clous, 4 gonds et 2 serrures (il restera 6 clous)

Y-a-t'il assez d'espace de rangement pour y mettre 1 exemplaire de chaque livre du jeu ? Merci a ceux qui ont essayé de faire partager leur expérience en commentaire.