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lundi 26 mai 2014

Skyrim - Sorts


Les sorts s'apprennent en lisant des livres dont le titre commence par "Livre de sort - "
Les premiers sorts connus spontanément sont guérison, flammes et moindre barrière

Par ordre alphabétique :
Sort
Ecole
Allié d'outre-tombeConjuration
Arc liéConjuration
Atronach de feuConjuration
Atronach de foudreConjuration
Atronach de glaceConjuration
Aura de Stendarr*Guérison
Aura enflamméeDestruction
Aura foudroyanteDestruction
Aura glacialeDestruction
Bannissement de daédraConjuration
Calamité du vampire*Guérison
CalmeIllusion
Capture d'âmeConjuration
Cercle de protectionGuérison
ClairvoyanceIllusion
Conjuration d'osseux*Conjuration
Conjuration de brumeux*Conjuration
Conjuration de coléreux*Conjuration
Conjuration de seigneur drémoraConjuration
Convection d'Arniel#Destruction
Corps de chêneAltération
Corps de ferAltération
Corps de pierreAltération
CourageIllusion
DérouteIllusion
Détection des vivantsAltération
Eclair enflamméDestruction
Eclair foudroyantDestruction
Epée liéeConjuration
EquilibreAltération
EtincellesDestruction
Expulsion de daedra*Conjuration
FamilierConjuration
Familier de feuConjuration
Feu solaire*Guérison
FlammesDestruction
FléauGuérison
Froid mordantDestruction
FurieIllusion
Grand péril des mortsGuérison
Grande barrièreGuérison
Guérison nécromantiqueGuérison
Hache d'arme liéeConjuration
IlluminationAltération
InspirationIllusion
InvisibilitéIllusion
Invoquer Arvak*Conjuration
Moindre barrièreGuérison
Moindre péril des mortsGuérison
Moyenne barrièreGuérison
PacificationIllusion
ParalysieAltération
Paralysie généraleAltération
PeurIllusion
RayonnementAltération
RéanimationConjuration
Respiration aquatiqueAltération
RevenantConjuration
Rune de feuDestruction
Rune de foudreDestruction
Rune de glaceDestruction
SilenceIllusion
SoinGuérison
Soin magistralGuérison
Soin rapideGuérison
SoulagementGuérison
StalactiteDestruction
SurzombieConjuration
TélékinésieAltération
Toucher apaisantGuérison
Transmuter le mineraiAltération

* : donné dans une quête secondaire à l'académie des mages de Fordhiver

Par école :

Altération
Corps de chêneCorps de ferCorps de pierre
Détection des vivantsEquilibreIllumination
ParalysieParalysie généraleRayonnement
Respiration aquatiqueTélékinésieTransmuter le minerai
---

Conjuration
Allié d'outre-tombeArc liéAtronach de feu
Atronach de foudreAtronach de glaceBannissement de daedra
Capture d'âmeConjuration d'osseuxConjuration de brumeux*
Conjuration de coléreux*Conjuration de seigneur drémoraEpée liée
Expulsion de daedra*FamilierFamilier de feu
Hache d'arme liéeInvoquer ArvakRéanimation
RevenantSurzombie-

Destruction
Aura foudroyanteAura enflamméeAura glaciale
Convection d'Arniel#Eclair enflamméEclair foudroyant
EtincellesFlammesFroid mordant
Rune de feuRune de foudreRune de glace
Stalactite--

Guérison
Aura de Stendarr*Calamité du vampire*Cercle de protection
Feu solaire*FléauGrand péril des morts
Grande barrièreMoindre barrièreMoindre péril des morts
Moyenne barrièreSoinSoin magistral
Soin rapideSoulagementToucher apaisant
---

Illusion
CalmeClairvoyanceCourage
DérouteFurieInspiration
InvisibilitéPacificationPeur
Silence--

# : donné dans une quête secondaire à l'académie des mages de Fordhiver
* : disponible avec l'extension Dawnguard



Alchimie

vendredi 16 mai 2014

Bon anniversaire le blog !

1 an déjà que ce blog a vu le jour...

En 1 an :
   - 67 articles ont été écrits
   - 29301 pages ont été vues au total (soit en moyenne 80 pages par jour)

Mois record :
   - 3898 pages vues dans le mois d'avril 2014 (soit en moyenne 130 pages par jour)

Articles les plus appréciés :
   - 1 - Gemmes étranges
   - 2 - Hearthfire
   - 3 - Enchantements

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vendredi 9 mai 2014

Skyrim - Manoirs - Tour de l'enchanteur


La tour de l'enchanteur s'installe dans l'aile ouest (à gauche depuis la pièce principale), à la place des chambres ou de la serre
Cette pièce est sur deux étages.

Côté immobilier
Elément
Composantes
Portes3 accessoires en acier, 3 troncs sciés, 3 serrures, 6 gonds, 6 clous
Fondations2 troncs sciés, 8 pierres extraites
Sol4 pierres extraites
Supports principaux10 troncs sciés, 10 clous
Support de l'étage4 troncs sciés, 12 clous
Support du rez-de-chaussée1 tronc scié, 3 argiles
Murs de l'étage2 troncs sciés, 6 argiles
Toit1 tronc scié, 4 pierres extraites
Auvent1 tronc scié, 6 clous
Soit au total :13 lingots de fer, 3 corindons raffinés, 24 troncs sciés, 16 pierres extraites, 9 argiles
Fabriquer : 3 accessoires en acier, 34 clous, 6 gonds et 3 serrures (reste 6 clous)


Côté mobilier
Elément
Composantes
Contenants
Coffre1 tronc scié, 1 clou, 1 accessoire en acier, 2 gonds, 1 serrure
Guéridon1 tronc scié, 2 clous
Placard2 troncs sciés, 4 clous, 1 accessoire en acier
Coffre1 tronc scié, 1 clou, 1 accessoire en acier, 2 gonds, 1 serrure
Meubles
Grande étagère2 clous, 1 tronc scié, 1 gond, 1 verre
Vitrine sur table basse2 troncs sciés, 4 clous, 1 gond, 1 verre
Rateliers d'armes
Mannequin pour armure1 tronc scié, 1 clou, 1 pierre extraite
Plaque d'arme1 tronc scié, 1 accessoire en acier
Râteliers d'armes (3)2 troncs sciés, 2 accessoires en acier
Etagères
Grande étagère2 troncs sciés, 4 clous
Etagère murale1 tronc scié, 1 clou
Extérieurs
Chaise1 tronc scié, 1 clou
Div
Autel d'enchantement1 tronc scié, 1 clou, 1 verre, 1 pierre-de-lune raffinée, 1 lingot de fer, 1 gemme spirituelle magistrale, 1 lingot d'or
Bougeoir mural1 accessoire en acier, 1 corne de chèvre
Brasier2 lingots de fer
Brasier2 lingots de fer
Tête de chèvre sur socle1 bande de cuir, 1 peau de chèvre
Soit au total :20 lingots de fer, 2 corindons raffinés, 17 troncs sciés, 3 verres, 1 pierre extraite, 1 pierre-de-lune raffinée, 1 gemme spirituelle magistrale, 1 lingot d'or, 1 corne de chèvre, 1 bande de cuir, 1 peau de chèvre
Fabriquer : 7 accessoires en acier, 30 clous, 6 gonds, 2 serrures (reste 8 clous)


Skyrim - Manoirs - Serre


La serre s'installe dans l'aile ouest (à gauche depuis la pièce principale), à la place des chambres ou de la tour de l'enchanteur
L'étage de cette pièce est un toit.

Côté immobilier
Elément
Composantes
Portes2 accessoires en acier, 2 troncs sciés, 2 serrures, 4 gonds, 4 clous
Fondations2 troncs sciés, 10 pierres extraites
Sol4 pierres extraites
Supports muraux8 troncs sciés, 8 clous
Murs3 argiles, 1 tronc scié
Structure de toit4 troncs sciés
Toit8 clous, 1 tronc scié
Soit au total :8 lingots de fer, 2 corindons raffinés, 18 troncs sciés, 14 pierres extraites, 3 argiles
Fabriquer : 2 accessoires en acier, 20 clous, 4 gonds et 2 serrures


Côté mobilier
Elément
Composantes
Contenants
**
Meubles
**
Rateliers d'armes
**
Etagères
**
Extérieurs
**
Div
**
Soit au total :*


Skyrim - Manoirs - Salle des trophées


La salle des trophées s'installe dans l'aile nord (tout droit depuis la pièce principale), à la place du laboratoire d'alchimie ou de la réserve
L'étage de cette pièce est un toit.

Côté immobilier
Elément
Composantes
Portes2 accessoires en acier, 2 troncs sciés, 2 serrures, 4 gonds, 4 clous
Fondations2 troncs sciés, 10 pierres extraites
Sol4 pierres extraites
Supports muraux8 troncs sciés, 8 clous
Murs3 argiles, 1 tronc scié
Structure de toit4 troncs sciés
Toit8 clous, 1 tronc scié
Soit au total :8 lingots de fer, 2 corindons raffinés, 18 troncs sciés, 14 pierres extraites, 3 argiles
Fabriquer : 2 accessoires en acier, 20 clous, 4 gonds et 2 serrures


Côté mobilier
Elément
Composantes
Contenants
Coffre1 tronc scié, 1 clou, 1 accessoire en acier, 2 gonds, 1 serrure
Placard2 troncs sciés, 4 clous, 1 accessoire en acier
Placard2 troncs sciés, 4 clous, 1 accessoire en acier
Placard2 troncs sciés, 4 clous, 1 accessoire en acier
Placard2 troncs sciés, 4 clous, 1 accessoire en acier
Tonneau1 tronc scié, 1 clou, 1 lingot de fer
Meubles
Table de chevet1 tronc scié, 2 clous
Etagères
Grande étagère2 troncs sciés, 4 clous
Vitrine et étagère2 troncs sciés, 4 clous, 1 gond, 1 verre
Etagères murales (2)1 tronc scié, 1 clou
Etagères murales (2)1 tronc scié, 1 clou
Div
Bougeoirs muraux (2)1 accessoire en acier, 1 corne de chèvre
Chandelier, petit1 lingot de fer, 3 cornes de chèvre, 1 accessoire en acier
Socle de trophée, grand1 pierre extraite, 1 tronc scié, 2 argiles
Socle de trophée, grand1 pierre extraite, 1 tronc scié, 2 argiles
Socle de trophée, grand1 pierre extraite, 1 tronc scié, 2 argiles
Socle de trophée, petit1 pierre extraite, 1 tronc scié, 1 argile
Socle de trophée, petit1 pierre extraite, 1 tronc scié, 1 argile
Socle de trophée, petit1 pierre extraite, 1 tronc scié, 1 argile
Socle de trophée, petit1 pierre extraite, 1 tronc scié, 1 argile
Tête de chèvre sur socle1 bande de cuir, 1 peau de chèvre
Tête de horqueur sur socle1 bande de cuir, 2 défenses de horqueur
Soit au total :16 lingots de fer, 1 corindon raffiné, 24 troncs sciés, 1 verre, 4 cornes de chèvre, 7 pierres extraites, 8 argiles, 2 bandes de cuir, 1 peau de chèvre, 2 défenses de horqueur
Fabriquer : 7 accessoires en acier, 30 clous, 4 gonds et 1 serrure (reste 1 gond)


Et pour les trophées à y installer :
Elément
Composantes
Sur grand socle
**
Sur petit socle
**
Soit au total :*


Skyrim - Manoirs - Laboratoire d'alchimie


Le laboratoire d'alchimie s'installe dans l'aile nord (tout droit depuis la pièce principale), à la place de la réserve ou de la salle des trophées
Cette pièce est sur deux étages.

Côté immobilier
Elément
Composantes
Portes3 accessoires en acier, 3 troncs sciés, 3 serrures, 6 gonds, 6 clous
Fondations2 troncs sciés, 8 pierres extraites
Sol4 pierres extraites
Supports principaux10 troncs sciés, 10 clous
Support de l'étage4 troncs sciés, 12 clous
Support du rez-de-chaussée1 tronc scié, 3 argiles
Murs de l'étage2 troncs sciés, 6 argiles
Toit1 tronc scié, 4 pierres extraites
Auvent1 tronc scié, 6 clous
Soit au total :13 lingots de fer, 3 corindons raffinés, 24 troncs sciés, 16 pierres extraites, 9 argiles
Fabriquer : 3 accessoires en acier, 34 clous, 6 gonds et 3 serrures (reste 6 clous)


Côté mobilier
Elément
Composantes
Contenants
Coffre1 tronc scié, 1 clou, 1 accessoire en acier, 2 gonds, 1 serrure
Guéridon1 tronc scié, 2 clous
Guéridons (2)2 troncs sciés, 4 clous
Placard2 troncs sciés, 4 clous, 1 accessoire en acier
Tonneaux1 tronc scié, 1 clou, 1 lingot de fer
Tonneaux1 tronc scié, 1 clou, 1 lingot de fer
Vitrine et petite armoire1 accessoire en acier, 4 clous, 2 troncs sciés, 1 gond, 1 verre
Vitrine et petite armoire1 accessoire en acier, 4 clous, 2 troncs sciés, 1 gond, 1 verre
Coffre1 serrure, 1 gond, 3 lingots d'acier
Coffre1 serrure, 1 gond, 3 lingots d'acier
Meubles
Lavabo sur pied1 tronc scié, 1 clou, 1 lingot de fer
Etagères
Grande étagère2 troncs sciés, 4 clous
Petite étagère1 tronc scié, 3 clous
Etagère murale1 tronc scié, 1 clou
Etagères murales (2)1 tronc scié, 1 clou
Extérieurs
Coffre1 tronc scié, 1 clou, 1 accessoire en acier, 2 gonds, 1 serrure
Div
Bougeoir mural1 accessoire en acier, 1 corne de chèvre
Bougeoirs muraux (2)1 accessoire en acier, 1 corne de chèvre
Bougeoirs muraux (2)1 accessoire en acier, 1 corne de chèvre
Bougeoirs muraux (2)1 accessoire en acier, 1 corne de chèvre
Chandelier, petit1 lingot de fer, 3 cornes de chèvre, 1 accessoire en acier
Laboratoire alchimique1 tronc scié, 2 clous, 1 verre, 1 lingot de vif-argent, 1 lingot de fer
Râtelier1 lingot de fer, 1 accessoire en acier
Râtelier1 lingot de fer, 1 accessoire en acier
Vassard sur socle1 bande de cuir, 2 chitines de vassard
Soit au total :31 lingots de fer, 4 corindons raffinés, 19 troncs sciés, 3 verres, 6 lingots d'acier, 7 cornes de chèvre, 1 lingot de vif-argent, 1 bande de cuir, 2 chitines de vassard
Fabriquer : 12 accessoires en acier, 40 clous, 8 gonds, 4 serrures (reste 6 clous)


Skyrim - Manoirs - Autels


Il est donc possible, une fois construit le support d'autels dans la cave, d'ériger des autels aux divinités souhaitées.

Divinité
Composantes
Akatosh1 amulette d'Akatosh, 1 lingot de fer, 1 améthyste parfaite, 1 corindon raffiné
Arkay1 amulette d'Arkay, 1 lingot d'orichalque, 1 lingot d'argent, 1 lingot de fer
Dibella1 amulette de Dibella, 1 lingot de fer, 1 lingot d'orichalque, 1 lingot de vif-argent
Julianos1 amulette de Julianos, 2 ébonites raffinées
Kynareth1 amulette de Kynareth, 2 pierres-de-lune raffinées, 1 saphir parfait
Mara1 amulette de Mara, 1 lingot d'argent, 2 malachites raffinées
Stendarr1 amulette de Stendarr, 1 lingot de vif-argent, 1 lingot d'acier, 2 lingots d'argent
Talos1 amulette de Talos, 1 lingot d'acier, 1 os de dragon, 1 écaille de dragon
Zenithar1 amulette de Zenithar, 1 lingot d'acier, 2 lingots d'or