Dragonborn
Bienvenue sur l'île de Solstheim !
Il y a du boulot ici !
Commençons par un conseil : évitez de vous coucher, vous vous retrouveriez en train de construire un temple à la gloire de Miraak quelque part sur l'île !
Alors, ben, faut s'occuper de Miraak !
La quête principale :
Quête | Que faire ? |
Enfant de dragon | Obtenue à Bord à la première rencontre avec des adeptes de Miraak |
Le temple de Miraak
- Livre noir : rêveries
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Trouver le temple de Miraak et parler à Frea
- Ne donne rien d'autre que la joie de rencontrer Miraak
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Le destin des Skaals |
Apprendre le premier mot d'Asservissement et libérer la pierre du vent |
La purification des pierres |
Utiliser "Asservissement" sur les pierres du Soleil, de la Bête, de la Terre et de l'Eau |
La voie de la connaissance
- Livre noir : réflexions épistolaires
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Parler à Neloth (à Tel Mithryn) et l'accompagner au Temple de Nchardak
- Force de l'enfant de dragon, Flamme de l'enfant de dragon ou Glace de l'enfant de dragon
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Le cultivateur des hommes |
Convaincre Storm (au Village des Skaals) de révéler ses secrets à Hermaus Mora pour obtenir le 3ème mot d'Asservissement |
Au sommet d'Apocrypha
- Livre noir : rêveries
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Battre Miraak (l'affaiblir et attendre qu'Hermaus l'annihile)
- Permet d'enlever les atouts d'une compétence pour en récupérer 5 points
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Il y a aussi bon nombre de quêtes secondaires :
Quête | Que faire ? |
Cobaye |
Subir le sort et attendre les effets secondaires (aller dans l'eau) |
Coeur de pierre |
(multiple) Ramener un coeur de pierre à Neloth |
L'héritage perdu |
Aider Tharstan à explorer le tombeau de Vahlok |
La descente finale*
- Livre noir : l'heure du changement
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Aller chercher la pioche antique nordique dans la Mine de Corberoc
- Sagesse de l'étudit, Sagesse du compagnon ou Sagesse de l'amant
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La marche macabre* |
Aller tuer le Général Carius à Fort Molène (sud-est de Corberoc) |
Le balafré |
Au banc d'Haknir se trouve une carte indiquant où trouver les 4 pièces d'équipements d'Haknir le Balafré. Le dernier coffre donne une clé pour ouvrir le Tertre de Gyldenhul, pour aller vaincre Haknir |
Le chef de la salle des banquets
ou Reprenez Thirsk |
Trouver Bilgemuck (sanglier) et le ramener à la salle des banquets. Le Riekelin en chef demande que vous alliez massacrer des nordiques dans un camp non loin. Là vous pouvez choisir d'obéir au Riekelin et massacrer les humains, ou aider les humains à reprendre la salle en massacrant les Riekelins |
Les bâtons d'Azra |
Parler à Neloth, à Tel Mithryn |
Les liens du sang |
Au village des Skaals, Lupe demande que vous retrouviez son frère, Torkild. Ce dernier est en fait un ours-garou qu'il vous faudra tuer. Ramener à la lettre à Lupe |
Livre noir : le régent au teint jaune |
Il se trouve dans le sanctuaire de Blanchecrête. Au choix : Quêteur de puissance, Quêteur de sorcellerie ou Quêteur d'ombre |
Livre noir : les légendes inconnues |
Il se trouve à Benkongerike. Au choix : Marché noir, Serviteur dévoué ou Savoir du barde |
Nécropsie d'un roncecoeur |
Neloth (Tel Mithryn) demande d'étudier un roncecoeur en cours d'élaboration et de lui faire un rapport |
Question d'intendance
- Livre noir : le crépuscule caché
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Neloth demande de retrouver Varona. Parler à Elynea pour apprendre qu'elle est allée à Corberoc. Vous le retrouverez morte sur la route. Neloth vous demande alors de trouver un autre intendant (Drovas par exemple). Il vous permettra d'utiliser son enchanteur de bâton... et d'accéder au livre noir
- Supplice de Mora, Etreinte de Mora ou Bénédiction de Mora
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Remède pour une tour |
Elynea (Tel Mithryn) vous demande de trouver 3 racines noueuses (sur des spriggans), d'aller les tremper dans la source de l'Harstrad puis de les lui ramener |
Retour aux cendres |
Talvas (Tel Mithryn) demande que vous éliminiez le Gardien des Cendres qu'il a invoqué mais est incapable de contrôler |
Savoir perdu |
Cette quête apparait quand vous avez les 7 livres noirs en votre possession. Parler à Neloth pour la terminer |
Sorti de terre
- Livre noir : filament et filigrane
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Financer le désensablage du Tertre de Kolbjorn (4 phases)
- Secret de force, Secret d'arcane ou Secret de protection
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Un plat qui se mange froid* |
Trouver qui complote contre le conseiller Morvayn et aller massacrer toute la famille |
Une nouvelle dette |
Payer la dette de Drovas (s'il est embauché comme intendant de Neloth) |
Une nouvelle source de Stalhrim |
Retrouver et libérer Baldor Taille-Fer, le forgeron du village des Skaals |
* : ce sont les trois quêtes à faire pour pouvoir disposer d'une maison (le Manoir Severin) à Corberoc.